Para criadores · Guia · 22 min
O guia do criador para o conteúdo que as marcas pagam
Posicionamento, UGC versus publicação, preços, direitos, prospecção, entrega, identificação de publicidade, faturamento e repasses.
AbrirCinco lições curtas, uma por dia: o que as marcas realmente compram, como precificar, como vender os direitos sem entregar tudo, como entregar para ser aprovado de primeira e como faturar para receber.
Dia 1 — O que as marcas compram dos criadores (e o que só acham que compram)
Dia 2 — Precifique com um método que você consegue explicar
Dia 3 — Direitos: venda o que eles precisam, guarde o que você deve guardar
Dia 4 — Entregue de um jeito que o primeiro corte seja aprovado
Dia 5 — Fature, receba, seja recontratado
Uma lição por dia, por e-mail, começando até uma hora depois da sua confirmação. Cada lição é independente e termina com uma única coisa a fazer.
Quatro coisas, cada uma com seu preço. A maioria dos criadores só vende uma.
Base, depois acréscimos. Não um número que você achou em um fórum.
Sete linhas que tornam uma licença real, e as duas palavras que entregam tudo.
Antes de gravar, enquanto grava, antes de enviar.
Assinado antes do trabalho, pago na aprovação, e as duas linhas que trazem o próximo briefing.
Para criadores · Guia · 22 min
Posicionamento, UGC versus publicação, preços, direitos, prospecção, entrega, identificação de publicidade, faturamento e repasses.
AbrirPara criadores · Ferramenta
Parta do seu próprio custo de produção e veja como uso, duração, território, exclusividade, prazo e material bruto mudam o número. Uma faixa que você consegue defender, não um número que inventamos.
AbrirPara criadores · Modelo
Trinta dias de posts planejados em torno de quatro papéis de conteúdo, para que seu perfil mostre às marcas o que você sabe fazer, sem se esgotar nem postar sempre a mesma coisa.
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