Pour les créateur·rices · Guide · 22 min
Le guide du créateur : les contenus que les marques paient
Positionnement, UGC ou publication, tarifs, droits, candidature, livraison, mentions publicitaires, facturation et versements.
OuvrirCinq courtes leçons, une par jour : ce que les marques achètent vraiment, comment le chiffrer, comment vendre les droits sans tout céder, comment livrer pour être approuvé du premier coup, et comment facturer pour être payé.
Jour 1 — Ce que les marques achètent aux créateurs (et ce qu’elles croient seulement acheter)
Jour 2 — Chiffrer avec une méthode que vous pouvez expliquer
Jour 3 — Les droits : vendre ce dont elles ont besoin, garder ce que vous devez garder
Jour 4 — Livrer pour que le premier montage soit approuvé
Jour 5 — Facturer, être payé, être rappelé
Une leçon par jour, par e-mail, la première dans l’heure qui suit votre confirmation. Chaque leçon se suffit à elle-même et se termine par une seule chose à faire.
Quatre choses, chacune avec son prix. La plupart des créateurs n’en vendent qu’une.
Une base, puis des majorations. Pas un chiffre trouvé dans un fil de discussion.
Sept lignes qui rendent une licence réelle, et les deux mots qui cèdent tout.
Avant de filmer, pendant le tournage, avant d’envoyer.
Signé avant le travail, payé à l’approbation, et les deux lignes qui amènent le prochain brief.
Pour les créateur·rices · Guide · 22 min
Positionnement, UGC ou publication, tarifs, droits, candidature, livraison, mentions publicitaires, facturation et versements.
OuvrirPour les créateur·rices · Outil
Partez de votre propre coût de production et voyez comment l’usage, la durée, le territoire, l’exclusivité, le délai et les rushs font bouger le chiffre. Une fourchette que vous pouvez défendre, pas un nombre inventé par nous.
OuvrirPour les créateur·rices · Modèle
Trente jours de publications planifiées autour de quatre rôles de contenu, pour que votre profil montre aux marques ce que vous savez faire, sans vous épuiser ni poster toujours la même chose.
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